martes, 15 de enero de 2013

Microelementos de Viva Piñata

Viva Piñata es un juego individual el cual maneja la cámara en primera persona, dejándote hacer zoom o alejar la cámara, también se puede cambiar la cámara a una vista isometrica. 

Microelementos

  • Sistema de juego.
    • Contador de salud: El jugador no tiene un contador de salud sin embargo las piñatas si lo tienen. Esta ejemplificado como "lingotes" de chocolate que irán disminuyendo a medida que sean golpeadas por la pala o atacadas por otra piñata o personaje.

    • Tiempo: El tiempo es relativo y contara en un reloj, que se encuentra en la parte superior derecha de la pantalla, los minutos como si fueran segundos. 



    • Economía: En esta categoría se encuentran las monedas de chocolate, los frutos, las semillas, las flores, los dulces, los productos agrícolas e incluso las mismas piñatas.

    • Datos: Se guarda el juego en una memoria usb o en el mismo disco duro del Xbox. Los logros son identificados y contados dentro del la cuenta del jugador y permanecerán desbloqueados aunque el jugador elimine los datos de las partidas o cambie de xbox.


    • Inteligencia artificial: Las piñatas actúan por si solas dependiendo del tipo de piñata que sean, se atacaran las unas a las otras si es que son de especies enemigas, si detectan un caramelo de una piñata quebrada irán a comerlos, se pondrán tristes si los requerimientos de estancia no son cubiertos, buscaran refugio en las construcciones especiales e incluso reconocerán si el jardín del jugador cumple con los requisitos para la estancia permanente (de la piñata), el enamoramiento o la aparición.

    • Limites físicos del juego: Están marcados por una linea blanca en el suelo que delimita el jardín el cual se expandera a medida que se valla avanzando en el juego.


  • Modo de juego
    • Punto de vista: En primera persona, puede cambiar también a isometrica.
    • Controles: Joystick izquierdo: mover el cursor; botón joystick izquierdo: acelerar; LT: zoom out; RT: zoom in; Y: informacion; B: cancelar, descartar; X: menú principal; A: acción, seleccionar; joystick derecho: mover camara; boton joystick derecho: vista isometrica; D-pad: herramientas; D-pad abajo: alertas; start: pausa y back: regresar al jardín.
    • Objetivos: El principal objetivo del juego es conseguir tener un buen jardín. el medidor de objetivos se encuentra al rededor del reloj ejemplificado por pétalos  los blancos indican los "candados" por desbloquear y los azules lo que ya se ha obtenido, al conseguir todos los pétalos azules se sube de nivel. 

  • Assets:
    • Categorías: Todas las piñatas pertenecen a una especie y ejemplifican un animal real.
    • Atributos: Cada piñata tiene sus trucos, si por ejemplo le das a una flutterscotch blanca una ave del paraíso, la flutterscotch se volverá naranja.
    • Escala: No encontré una imagen que diera las medidas de cada una de las piñatas pero esta imagen ejemplifica como dependiendo de la especie de la piñata tiene una relación con las especies reales de animales, siendo los Whirlm las mas pequeñas y básicas hasta la Dragonache que ejemplifica un dragón y ocupa la mayor parte del espacio del jardín. 


    • Acciones: El jugador puede plantar, regar, apalear, transportar,dirigir, comprar entre otras acciones. 
    • Audio: es alegre, ligero. Los sonidos son agradables. http://youtu.be/Y_7nRrnNjTs

  • Obstáculos
    • Entorno: No hay obstáculos de entorno
    • Trampas: No hay obstáculos de trampas
    • Candados: Algunas piñatas se encuentran atrapadas o alguna situación les impide llegar hasta el jardín, el jugador debe encontrar la forma de desbloquearles el camino para que visiten el jardín. 
    • Pruebas: Piñata central le pedirá al jugador que prepare un determinado numero de piñatas de una especie en especial con características especiales a cambio de una recompensa
    • Enemigos: Ciertos personajes funcionan como enemigos, envenenando a las piñatas, rompiéndolas e incluso destruyendo tu jardín.




    •  Otros jugadores: No hay otros jugadores.
  • Capacidades del jugador
    • Destreza: 
    • Observación: Para identificar lo necesario en caso de cada piñata
    • Abstracción:
    • Imaginación: 
    • Anatomicas: Poder mover los dedos
    • Intelectual

  • Tecnología
    • Hardware: Xbox
    • Software: